Naves de la guardia kerorense

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Naves de la guardia kerorense

Mensaje  Itachi el Vie Oct 03, 2008 7:30 pm

Estas son las naves de la guardia kerorense:

Nombre- NPA ( Nave de Persecución Espacial )

Vida- 50
Escudo-250
Capacidad-45 guardias.

Equipo-

Laser de precisión-Arma de cualquier nave de la guardia. Dispara un laser de 10 de daño. Munición infinita.
Cadena de agarre-Cuando a una nave no le queda vida. La guardia puede recojer a esta nave con cadenas. Y de ahi, apresarla.
Localizadores-Tienen unos super-radares, capazes de detectar a cualquier usuario en el espacio.
Cañones de energia-Un arma especial de este tipo de naves. Disparan una esfera hecha de pura energia de 500 de daño. Munición-5
Rayo tractor-Otro arma especial de este tipo de naves. Lanza un rayo con la capacidad de recojer objetos.

Información- Esta nave es la usada por la guardia, para capturar a fujitivos que intentan huir por medio de una nave espacial.

Aspecto-
Spoiler:
________________________________________________________________________________________________

Nombre- NR ( Nave de Rescate )

Vida-150
Escudo-350
Capacidad-10 guardias. 50 personas.

Equipo-

Laser de precisión-Arma de cualquier nave de la guardia. Dispara un laser de 10 de daño. Munición infinita.
Cadena de agarre-Cuando a una nave no le queda vida. La guardia puede recojer a esta nave con cadenas. Y de ahi, rescatarla.
Localizadores-Tienen unos super-radares, capazes de detectar a cualquier usuario en el espacio.
Reanimadores-La nave está equipada con varios equipos reanimadores, para lesiones de las personas que lo piden
Velocidad de la luz- La nave es capaz de ir a la velocidad de la luz. Pudiendo transportarse muchísimo más rapido.

Información-Esta nave es normalmente exclusiva para rescatar a usuarios. Es muy grande y está muy bien reforzada contra ataques. En algunos casos, es capaz de luchar.

Aspecto-
Spoiler:

_____________________________________________________________________________________________________

Nombre- VCA ( Vehiculo de Combate Aérea )

Vida- 200
Escudo- 10
Capacidad- Piloto y seis guardias

Equipo-

Laser de precisión-Arma de cualquier nave de la guardia. Dispara un laser de 10 de daño. Munición infinita.
Cadena de agarre-Cuando a una nave no le queda vida. La guardia puede recojer a esta nave con cadenas. Y de ahi, apresarla.
Localizadores-Tienen unos super-radares, capazes de detectar a cualquier usuario en el planeta.
Generador de rayos- Un arma temible, capaz de alterar el tiempo atmosférico y crear tormentas electromágneticas capaces de reducir a 0 al enemigo.
Generador magnetico- Es un arma propia de este tipo de vehículos. Crea un campo electromagnético que unitiliza las naves enemigas.

Información- Es la nave de combate utilizada para combates en el aire. Dentro del planeta. Son bastante rapidas.

Aspecto-
Spoiler:

_____________________________________________________________________________________

Nombre- VCT ( Vehiculo de Combate Terrestre )

Vida-250
Escudo-0
Capacidad-Un piloto y dos guardias.

Equipo-

Laser de precisión-Arma de cualquier nave de la guardia. Dispara un laser de 10 de daño. Munición infinita.
Cadena de agarre-Cuando a una nave no le queda vida. La guardia puede recojer a esta nave con cadenas. Y de ahi, apresarla.
Localizadores-Tienen unos super-radares, capazes de detectar a cualquier usuario en el planeta.
Metralleta- Arma normal en las naves de la guardia terrestres. Bala de 10 de daño. Munición infinita
Generadores de viento- Puede utilizar las dos ruedas que van por delante. Que sirven para girar. Para crear fuertes oleadas de viento.
Propulsores de apoyo- Permiten ir al vehiculo a una velocidad mucho mayor a la normal

Aspecto-
Spoiler:

_________________

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